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Cinema 4D® · Tipps und Tricks für die Architekturvisualisierung


Cinema 4D® · Tipps und Tricks für die Architekturvisualisierung - der Trailer zum Buch
(Tutorial: Erstellung einer Ziegeltextur)

Cinema 4D® · Tipps und Tricks für die Architekturvisualisierung

Horst Sondermann
Cinema 4D® · Tipps und Tricks für die Architekturvisualisierung
240 S., 1200 Abbildungen in Farbe
Verlag Springer Wien New York
Erscheinungstermin: 09/2010

Fortsetzung des Bestsellers Licht Schatten Raum · Architekturvisualisierung mit Cinema 4D
Cinema 4D® von Maxon hat sich in der Architekturvisualisierung einen wichtigen Platz erobert. Dieses Buch präsentiert jede Menge Tricks, mit denen Sie mehr aus dem Programm herausholen – vom Einrichten des Interface über die richtige Organisation Ihrer Projekte, die besten Animationsstrategien, neue Möglichkeiten des Modellierens, Steuerung Ihrer Kameras, optimale Render-Kontrolle, gekonntes GI-Handling, Szenen-Setup mit 2D- und 3D-Vegetation bis zur Komposition shaderbasierter Texturen ohne Kacheleffekt. Dabei kommen neue und altbekannte Features wie das neue MoGraph 2-Modul, der überarbeitete Bildmanager, aber auch der Ebenen-Browser, HUD, XRefs, ein ganzes Arsenal von Shadern und vieles mehr zum. Einsatz. Diese Sammlung von Tutorials ist eine echte Fundgrube für jeden, der im Umgang mit Cinema 4D® noch etwas dazulernen möchte.

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