Licht Schatten Raum : Kapitel 15 : Klinkerwand - Objekt & Textur

Klinkerwand, Texturieren in Cinema 4D

Unter dem „Vorwand“, ein weiteres Objekt für ein Beleuchtungs-Setup zu finden, wollen wir uns an dieser Stelle mit dem Thema Texturieren befassen, damit es wenigstens einmal, in Grundzügen, zur Sprache gekommen ist.

Gegenstand der Übung ist eine Klinkerwand, ein Quadermodell, welches mit einem Ziegelsteinbild belegt ist.