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Licht Schatten Raum - Architekturvisualisierung mit Cinema 4D

Licht Schatten Raum - Springer Verlag - Visualisierung mit Cinema4D

Horst Sondermann
Licht Schatten Raum · Architekturvisualisierung
mit Cinema 4D
240 S., 1060 Abbildungen in Farbe
Verlag Springer Wien New York
Erscheinungstermin: 04/2006 & 05/2009

Schritt für Schritt zum korrekt beleuchteten 3D-Architekturmodell


Die Visualisierung des Lichts im Raum ist eine große Herausforderung in der Architekturdarstellung. Es ist ein entscheidendes Motiv, 3D-Werkzeuge einzusetzen - sowohl für Architekturbüros als auch für Studierende.
Das Buch Licht Schatten Raum bietet Ihnen mit mehreren Übungen Gelegenheit, das korrekte Ausleuchten von Architekturmodellen zu erlernen. Dazu werden virtuelle 3D-Szenen zur Verfügung gestellt (s.dazu auch der Text rechts). Mithilfe der 3D-Software Cinema 4D wird Schritt für Schritt ein Beleuchtungs-Setup aufgebaut, bis ein realistischer Raumeindruck entsteht.

Ergänzt werden die Tutorials durch Grundlagenkapitel zum Umgang

mit Cinema 4D, zum Import von CAAD-Modellen und vor allem zu

den Lichtquellen und Schattenarten, die in der neuen Version 11

überarbeitet und erweitert wurden.

 

Bitte haben Sie Verständnis dafür, dass der Zugriff auf die

Übungsdateien des Buches geschützt ist;
die entsprechenden Zugangsdaten finden sich im Buch.

 

 

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