Architekturdarstellung, Architekturvisualisierung / 3D Modelling, Lighting, Rendering
" Wenn es aber Wirklichkeitssinn gibt, und niemand wird bezweifeln, dass er seine Daseinsberechtigung hat, dann muss es auch etwas geben, das man Möglichkeitssinn nennen kann.
Wer ihn besitzt, sagt beispielsweise nicht: hier ist dies oder das geschehen, wird geschehen, muss geschehen; sondern er erfindet: hier könnte, sollte, müsste geschehen.
Und wenn man ihm von irgendetwas erklärt, dass es so sei, wie es sei, so denkt er: nun, es könnte wahrscheinlich auch anders sein. "
(Robert Musil, Der Mann ohne Eigenschaften)
Architekturdarstellung ist die Kunst, das Mögliche sichtbar zu machen.
Dabei bedient sie sich seit jeher einer breiten Palette grafischer und
malerischer Mittel - jedes Werkzeug, jedes Medium ist geeignet, wenn es
darum geht, eine Raumidee zu fixieren und mitzuteilen.
Heute ist
diese Palette durch die Hilfestellung des Computers fast ein wenig
unübersichtlich geworden. Darum gilt es, in der Ausbildung von
Architekten und Innenarchitekten Wege zu zeigen, wie unterschiedliche
Werkzeuge sinnvoll eingesetzt und kombiniert werden können, um mit
angemessenem Aufwand und schnell zu überzeugenden Zeichnungen und
Bildern zu kommen.
Dabei spielt das manuelle Zeichnen, das Lösen
exemplarischer räumlicher Aufgaben auf einem Blatt Papier, durchaus eine
wichtige Rolle. Allerdings wird dies zügig ergänzt durch eine möglichst
breit angelegte Vermittlung elementarer Zeichen- und
Konstruktionsmethoden am Computer. Auch hier ist nicht ein Werkzeug -
die CAAD-Software - allein Gegenstand der Ausbildung, sondern seine
Einbettung in einen weiter gefassten Visualisierungskontext, der auch
Digitale Bildbearbeitung, Grafik, Layout, 3D-Visualiserung und
zeitgemässe Präsentationstechniken umfasst.
TUTORIALS
ADS an der HFT Stuttgart
Architekturdarstellung (ADS) / 3D Modelling, Lighting, Rendering
Wahlpflichtfach 3./4. Semester
Teilnahmevoraussetzung : Keine
Abschluss: Studienarbeit
Umfang: 4 SWS
In
diesem Fach, das den Namen des Lehrgebiets trägt, geht es um eine
Vertiefung der computergestützten Visualisierung. Hier werden
Architekturmodelle, Objekte und Szenen texturiert, beleuchtet und
gerendert. Dabei geht es nicht zuletzt darum, aus der Fülle verfügbarer
Tools die für die Architekturdarstellung relevanten herauszufiltern.
Der
thematische Schwerpunkt liegt dabei auf der Innenraum- und
Objektvisualisierung. Gearbeitet wird mit Maxon Cinema 4D und Adobe
Photoshop.